2019全民PK争霸赛试玩尊享

试玩时间

  • 110月19日-10月29日
  • 2每人每日试玩次数不限,但每台电脑(同MAC)只能允许一个账号登陆跨服区组(正常区组登陆不影响)。
  • 温馨提示:
    特色大区的玩家不可直接在特色大区下报名参与本届全民PK活动,玩家可选择前往双线、电信、网通、经典、联运大区下任意区组报名参与活动。
    活动结束后可选择将奖励领取到特色大区下的区组:时光、泰来虎、时运亨通。
    如活动期间在参赛区组有进行积分兑换操作,则无法再指定特色区组领取奖励(请慎重操作)。

试玩条件

  • 1玩家等级≥60级即可参与试玩,也可以报名参赛。
  • 2试玩每人每天不限次体验,进入有名额限制,满员后无法再进入。
  • 3进入试玩场地后,没有时间限制,可进行自由切磋(正式比赛期间除外)。
  • 4每个帐号只允许1个区组下1个角色登录,不允许同帐号多个区组参与全民PK赛。
  • 5本次试玩、正式赛事期间,每台电脑(同MAC)只能允许一个账号参与全民PK赛(正常区组不影响)。
  • 610月30日0点 开始关闭试玩,不可再参与试玩。
  • 7不限定队伍角色偏向数量,玩家可随意选择角色偏向。

试玩规则

  • 1在试玩期间,符合试玩条件的玩家通过屏幕右上角图标【PK】打开活动面板,进入比赛场地进行试玩。
  • 2如试玩场地人员已满,则不允许玩家进入,且不扣除游戏币或代金券,成功进入场地才会扣除。
  • 3本次试玩期间,每台电脑(同MAC)只能允许一个账号登陆跨服区组。(正常区组不影响)
  • 4试玩期间,需要报名参加全民PK比赛,报名规则可详见报名版块。
  • 5进入场地后,所有玩家仅职业不同,其他均相同,玩家加点只可选择偏向,共有四种偏向“力法体敏”,每个玩家最多可同时选中三种偏向进入战场准备战斗。
角色基础设定

1、角色名不改变,门派不变,移除角色的所有称谓数据。

2、公测区组角色等级设置为179。

3、道行统一被设置为60000年。

4、身上的现金、代金券均被设置为0,金、银元宝数量均被设置为0。

5、【公测版】角色总分配点数为800点,相性点数163点。

a、等级179级712点+元婴179级34点+仙人境界27点+九转仙灵露30点;

b、角色吃满15颗相性药、5颗三清丸、4颗宝花玉露丸、30点九转仙灵露。

6、伏羲阵型:本届全民PK赛取消阵型配置。

7、角色技能等级为精研满等级,角色已学习力魄千钧技能且等级为满级,珠联璧合、雷霆千钧技能等级为满级。

8、引灵幡设定:

a、角色的所有引灵幡技能均已学习且技能等级均为115级;

b、角色身上装备一阶、二阶、三阶、四阶的引灵幡;

c、引灵幡为限时24小时道具,等级为173且耐久度为满。

【角色偏向】设定

【角色偏向】设定,对角色的加点、装备等多个系统产生影响;通过切换标签,玩家可以设置三套不同的偏向方案,在非战斗状态下可进行切换。

属性点分配

1、系统提供有“力量”、“灵力”、“体质”、“敏捷”四种加点偏向。

2、四个单选框之间为互斥关系,玩家一个方案内只能有一个偏向。

3、选择偏向后,系统把把角色所有可分配的属性点分配到默认偏向上,比如选择:偏向【灵】,则系统把角色所有可分配的属性点分配到灵力上。

4、选择或切换角色偏向,会影响角色加点、装备、法宝、浮生录、悟道等配置。

修道点的分配

1、力量、灵力偏向的方案,会把角色所有可分配的修道点分配到魔道点上。

2、体质、敏捷偏向的方案,会把角色所有可分配的修道点分配到仙道点上。

相性点分配

1、力量偏向的方案:

a、土相性分配至上限;

b、火相性分配至上限;

c、其余皆分配至木相性。

2、灵力偏向的方案:

a、金相性分配至上限;

b、角色自身相性分配至上限(金相性玩家在这一步将对应点数分配至木相性上);

c、其余皆分配至火相性(若是火系角色则分配至木相)。

3、体质偏向的方案:

a、水相性分配至上限;

b、木相性分配至上限;

c、其余皆分配至火相性。

4、敏捷偏向的方案:

a、火相性分配至上限;

b、木相性分配至上限;

c、其余皆分配至水相性。

装备设定

1、选择角色偏向后自动生成。

2、【公测版】所有装备的等级为170级,改造等级为7。

首饰设定

1、选择角色偏向后自动生成。

2、【公测版】所有首饰的等级为170级,所有属性均为装备等级的满值属性。

道纹属性设定

1、道纹从如下中随机选择:庚金道纹、灵木道纹、真水道纹、离火道纹、镇土道纹。

2、所有道纹的品质为绿色。

3、除非有特殊说明,否则所有道纹属性的颜色均为金色。

4、每个玩家可获得4个道纹,属性为永久绑定。

  力量偏向 灵力偏向 敏捷偏向 体质偏向
属性一 精通·力量 精通·灵力 精通·敏捷 精通·体质
属性二 精通·力量 精通·灵力 精通·敏捷 精通·体质
属性三 物理伤害 法术伤害 速度 精通·敏捷
属性四 物理伤害 法术伤害 速度 精通·敏捷
神通&仙器设定

神通设定:
1、一个角色只能携带一个神通技能。
2、神通技能等级为角色等级的2倍,即358级,默认选中云遥仙囿技能。

仙器设定:
只能选择1个仙器类型,并设定三条暗属性,默认都选中己方神通下物伤增加,仙器皆附灵25个“灵蕴•敏”单一重。

浮生录设定

1、选择角色偏向后自动生成,根据所选择的偏向,会拥有不同系列的所有化身。

2、玩家所拥有的化身友好度皆为100%。

悟道设定

1、选择角色偏向后自动生成。

2、属性与角色偏向关联。

3、【公测版】玩家悟道为“劫变”中期。

法宝设定

1、选择角色偏向后自动生成。

2、加点偏向为:力灵敏,对应法宝均为20级已转世法宝。

3、加点偏向为:体,对应法宝为13级未转世法宝。

4、无法宝技能。

5、法宝灵气为满值。

6、法宝为800000亲密。

娃娃设定

1、一套偏向只能带一个娃娃,角色同一时间只能有1个偏向。

2、根据玩家选择相性的不同,系统会自动为其生成娃娃并参战。

3、心情度和饱食度均为最大值,亲密度为60000。

4、【公测版】娃娃等级皆为179。

5、娃娃根据选择的门派携带对应的门派技能,云霄洞娃娃对应五雷照顶和力拔山河、玉柱洞娃娃对应枯木逢春和玉露还阳、斗阙宫娃娃对应川流不息和行云流水、金光洞娃娃对应道亦有道和大道无为、白骨洞娃娃对应捕风捉影和天道自然,技能等级均为同玩家等级,且领取后默认两个技能均勾选。

6、娃娃的加点偏向根据玩家方案的偏向有如下不同:

a、力量:所有点数分配到力气;

b、灵力:所有点数分配到智慧;

c、敏捷:所有点数分配到灵敏;

d、体质:所有点数分配到体魄。

7、娃娃学会所属门派所有技能,技能等级同玩家等级。

8、娃娃成长均为满成长。

9、娃娃身上所携带的装备根据玩家方案的偏向不同,会有不同。

10、所有娃娃均只携带如下四本秘笈和绝技,且属性皆为最大值的20%:

a、绝技·销声匿迹;

b、秘笈·灵敏;

c、秘笈·力气;

d、秘笈·智慧。

宠物设定

1、系统提供12只宠物可供选择。

2、玩家可以选择3只宠物进行携带。

宠物通用设定

1、【公测版】所有宠物均为179级。

2、宠物抗性点数平均分配到所有项,不能整除的话,多余的抗性点数不分配。

3、宠物为点化羽化满,但未幻化。

4、宠物为已经飞升,且获得过宠物飞升奖励。

5、获得的宠物已使用5颗三清丸、4颗宝花玉露丸、30颗九转仙灵露。

6、宠物武学为1.2亿。

7、宠物亲密为40万。

8、宠物忠诚为100。

9、宠物已学会人宠合体技能。

10、天生技能:

a、宠物的天技为三天技,并且天技技能等级为235级;

b、宠物顿悟技能等级为235级;

c、若宠物天生技能为游说之舌,则该技能被移除;

d、所有宠物都有帮派研发技能:法力护盾、移花接木、五色光环、舍生取义,并且技能等级为286。

11、天书:

a、天书暗属性属性值均为最大值;

b、天书明属性数值均为最大值;

c、【公测版】等级为286;

d、【公测版】心法等级皆为200级。

不同宠物的专有设定

1、如果宠物为混沌、碧霄、祸斗,则有如下设定:

a、所有属性点皆分配到力量上;

b、顿悟技能为:神圣之光、养精蓄锐;

c、所携带天书:

i、类型:

混沌:碎石、烈炎、惊雷;

祸斗:烈炎、惊雷、青木;

碧霄:惊雷、青木、寒冰。

ii、暗属性:

1/3锋锐。

iii、明属性:

气血增加、防御增加、速度增加、物理必杀率增加、物理伤害增加。

iv、心法:

防御增加、气血增加、攻击增加、速度增加、法力转化、高阶必杀、高阶速度、气血转化、闪避加强。

2、如果宠物为噬地、震魃、罴九、夫诸,则有如下设定:

a、所有属性点皆分配到灵力上;

b、顿悟技能为:神圣之光、养精蓄锐;

c、所携带天书:

i、类型:

降魔斩、怒击、修罗术。

ii、暗属性:

1/3燃魂。

iii、明属性:

气血增加、防御增加、速度增加、法术必杀率增加、法术伤害增加。

iv、心法:

防御增加、气血增加、攻击增加、速度增加、法力转化、多层法术、高阶速度、气血转化、闪避加强。

3、如果宠物为赤天、翻羽(翻羽强制设定为火相)、齐天大圣,则有如下设定:

a、所有属性点皆分配到敏捷上;

b、顿悟技能为:十万火急;

c、所携带天书:

i、类型:

仙风、云体、尽忠。

ii、暗属性:

1/3灵慧。

iii、明属性:

气血增加、防御增加、速度增加、法术必杀率增加、法术伤害增加。

iv、心法:

防御增加、气血增加、攻击增加、速度增加、法力转化、多层法术、高阶速度、气血转化、物理免死。

4、如果宠物为降魔、笛舞,则有如下设定:

a、所有属性点皆分配到体质上;

b、顿悟技能为:神圣之光;

c、所携带天书:

i、类型:

仙风、云体、尽忠。

ii、暗属性:

1/3灵慧。

iii、明属性:

气血增加、防御增加、速度增加、法力增加、法术伤害增加。

iv、心法:

防御增加、气血增加、攻击增加、速度增加、法力转化、多层法术、高阶速度、气血转化、物理吸收。

5、宠物增加神通技能:神通技能的品质为金色。

不同宠物的神通技能不同,具体见下表:

宠物 神通技能1 神通技能2 神通技能3 神通技能4
混沌   多重·舍命一击 匠心·神圣之光 强袭·养精蓄锐
碧霄   匠心·神龙罩 匠心·神圣之光 强袭·养精蓄锐
祸斗 多重·舍命一击 匠心·乾坤罩 匠心·神圣之光 强袭·养精蓄锐
噬地 多重·漫天血舞 匠心·神龙罩 匠心·神圣之光 强袭·养精蓄锐
震魃 多重·舍命一击 匠心·如意圈 匠心·神圣之光 强袭·养精蓄锐
罴九 匠心·神龙罩 多重·舍命一击 匠心·神圣之光 强袭·养精蓄锐
夫诸   匠心·神圣之光 匠心·乾坤罩 强袭·养精蓄锐
赤天 多重·舍命一击 匠心·乾坤罩 匠心·神圣之光 普照·十万火急
翻羽 匠心·乾坤罩   多重·舍命一击 普照·十万火急
齐天大圣 多重·舍命一击   匠心·神圣之光 普照·十万火急
降魔   匠心·神龙罩 匠心·神圣之光  
笛舞 多重·舍命一击 匠心·神龙罩   匠心·神圣之光

注:页面涉及内容为根据游戏内资料整理,仅供参考,如有变动,请以游戏内为准。

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