联运版本大服“妖灵觉醒”
开启阵营争霸活动,竞技PK,热血沸腾。
每周的周一、周三晚
20:00:00 至 21:59:59
分等级段进行PK
如,40-69,110-119组等
1双方阵营的参赛人数至少为5人;
2报名时间长度为30分钟;
3保护时间长度为15秒。
1等级大于等于40级;
2只能单人报名;
3仅真身可以参与;
4必须加入阵营方可参与;
5该活动仅在联运版本大服“妖灵觉醒”开启,且活动时间结束后玩家仍然可以参与阵营争霸,但是没有银元宝奖励;
6本区组开服时间达到90天,则关闭阵营争霸活动。
1玩家可在每周的周一、周三19:30-20:00前往西域古城的大祭司处报名参加阵营争霸,报名成功后自动被传送至赛场;
2玩家被传送至赛场后会被随机分配到炎阳或玄阴阵营(每次参与阵营争霸时都会重新随机分配),活动开始后系统为玩家指定PK对手,玩家不能主动选择PK对象;
3每次PK结束时,胜利的队伍会获得大量古城荣誉积分奖励,失败或平局也会获得少量古城荣誉积分奖励并扣除一定的体力值,当体力值为0后被传出赛场;
注意:阵营争霸战获得古城荣誉积分的上限为20000,当玩家参与阵营争霸获得的古城荣誉积分达到20000后无法再获,但是依然可以参与战斗帮助本阵营获得比赛的胜利。
4每次战斗结束后只要未被传出赛场,均会获得15秒的保护时间,此时间内系统不会为队伍匹配战斗;
5活动结束后各等级段获得胜利阵营的所有玩家(包括中途被传送出赛场)可以在大祭司处领取500点古城荣誉积分奖励,注意奖励仅在当天可以领取。
1进入赛场后,不同阵营的玩家不能进行组队;
2阵营战战斗中死亡的宠物,其损失的忠诚度在战斗结束后自动补足;战斗结束后系统自动补足参战玩家及其参战和掠阵宠物的气血和法力;
3阵营战中,战斗失败后队伍不解散。被打出场的玩家自动离开队伍,若被打出场的是队长,则队伍自动解散,将各队员传送到进场点,需要重新组队;
4阵营战时,玩家倒地状态也可以逃跑。
1若比赛时间未结束,但是赛场内只剩一方阵营的成员时,则比赛结束,在赛场内的阵营获得此等级段的阵营争霸赛的胜利;
2若比赛时间结束时,赛场内只剩一个阵营的成员,则该阵营获得此等级段的阵营争霸赛的胜利;
3若比赛时间结束时,双方阵营都有玩家在场内,则计算场内双方阵营的玩家人数,人数多的阵营获得胜利。如果人数相同,则随机选择一个阵营获得此等级段的阵营争霸赛的胜利;
4如果比赛开始后,赛场内双方阵营的人数都不满5个,则比赛结束,该等级段不产生胜利阵营。
1活动结束后各等级段获得胜利阵营的所有玩家(包括中途被传送出赛场)可以在大祭司处领取500点古城荣誉积分奖励,注意奖励仅在当天可以领取;
2活动期间,每次阵营争霸活动结束后,系统自动统计各等级段获胜阵营中获得古城荣誉积分排名前10的玩家,并给这些玩家发放银元宝奖励,银元宝奖励在大祭司处领取,奖励列表如下:
等级段 | 第一名 | 第二名 | 第三名 | 第4-10名 |
---|---|---|---|---|
40至69 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
70至79 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
80至89 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
90至99 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
100至109 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
110至119 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
120至129 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
130至139级 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
140至149级 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
150至159级 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
160至169级 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
170至179级 | 20000 | 15000 | 10000 | 5000 |
温馨提示:页面涉及内容为根据游戏内资料整理,部分游戏图片为测试区截图,仅供参考,如有变动,请以游戏内为准。